Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 037-040 (1985)(Hobby Press)(es)(Side A).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   8 ;"Vuestra pregunta esta bajo el";
   8 ;"PARE LA CINTA":
   4 l(c(j,f))=
   4 b(l(c(j,f)))+.5
   4 ;"         ":
   4           
   3 q(c(j,f)),
   3 l(c(j,f)):
   3 dado=dado+(dado=6
   3 c(j,f)<e(j)
   3 ;"La respuesta va por el camino";
   3 ;"      ";
   3 ;"                 ":
   3 "-------":
   2 w(c(j,f)),
   2 qq=e(j)+qq-69
   2 l(c(j,f))=0
   2 c(j,f)=f(j)
   2 add=add*(dado
   2 a(w(c(j,f)));
   2 a(q(c(j,f)));
   2 ;"VUELVA A EMPEZAR":
   2 ;"Record ";rec;+"  "
   2 ;"Pulse una tecla para empezar"
   2 ;"Introduce la clase de rival que  quieres (1-Facil  2-asequible  3-rapidisimo":
   2 ;"      ":
   2 ;"       ":
   2 ;"           ":
   2 ;"                                ":
   2 ,u-zz;" ":
   2 ,u+zz;" ":
   2 ,,,,,,,,,,:
   2 ******************************************************
   2 *****************
   2 )+dado*(dado=6
   2 (a(v),b(v))=33
   2 (NPROG/DOS)
   2 "22",CERO;B$:
   2 "---------":
   2 "---------"
   1 z(v)=a(v):
   1 z(v),x(v);" ";
   1 z$="quiere cargar juego de cinta?":
   1 z$="que ficha mueves?":
   1 z$="TRES'SEISES":
   1 z$="TIRAS DE'NUEVO":
   1 z$="SACAS'FICHA":
   1 z$="QUIERES QUE YO SEA EL "+
   1 z$="Numero de jugadores?":
   1 z$="NO PUEDES'MOVER":
   1 z$="NO HAGAS'TRAMPAS":
   1 z$="Modalidad de juego(1/2)?":
   1 z$="METES'FICHA":
   1 z$="MATAS'AL SACAR":
   1 z$="DESEAIS SEGUIR JUGANDO?":
   1 z$="CUENTAS'VEINTE":
   1 z$="CUENTAS'DIEZ":
   1 z$="CUENTA'VEINTE":
   1 z$="ABRE'PUENTE":
   1 z$="'MATAS":
   1 yo=l(s(j))
   1 y$="--------------"
   1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzz                                8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
   1 x$="NOTAS GRAFICAS":
   1 x$="   PARA MICROHOBBY SOFTWARE"+
   1 wht=wht+crp
   1 v(oh,n)=(oh=1
   1 v(mort,n)=0
   1 v(j,f)=(j=1
   1 v$="ANTONIO SALA                      PRESENTA"
   1 tono=tono+10
   1 tira piedras
   1 t(n)=d(aa):
   1 s$(n)=a$(n)
   1 qwert=qwert+a(n):
   1 qwert=nj*4
   1 qwe=qwe+(c(j,f)=g(n)
   1 qq=c(j,f)+dado:
   1 presentacion
   1 pinta turnos
   1 pap=pap+(c(j,f)=g(n)):
   1 pap=pap+(8
   1 oh=l(c(j,f)):
   1 nn,uu;" ":
   1 n=c(j,f)-11
   1 n=c(j,f)+1
   1 movimiento izquierda
   1 movimiento derecha
   1 movimiento arriba
   1 movimiento abajo
   1 micro     
   1 m(mort,n)=0
   1 m$="TUS CLIENTES ESTAN INSATISFECHOS !":
   1 m$="TUS CLIENTES  ESTAN CONTENTOS!":
   1 m$="NO TIENES TANTO DINERO!":
   1 l(s(n))=n:
   1 l(s(j))=j:
   1 l(s(j))=j+(yo/10
   1 l(n)=d(n):
   1 l(c(j,f))=l(c(j,f))-j*(
   1 l(c(j,f))=l(c(j,f))+j*(l(c(j,f))=0
   1 l(c(j,f))=l(c(j,f))*10
   1 l(c(j,f))=j:
   1 l(c(j,f))=j)-(j/10
   1 l(c(j,f))<1
   1 juego del SPECTRUM
   1 inicio juego
   1 f(n),e(n):
   1 et>pop*ae*2
   1 dado=add+dado*(add=0
   1 d(n)=l(n):
   1 d(aa)=t(n):
   1 d(aa)=c(n,m):
   1 d$="________________________________"
   1 coordenadas de cada casilla
   1 cont=cont+1
   1 cargador  \
   1 c(yy,n)=c(j,f)
   1 c(oh,n)=c(j,f)
   1 c(n,m)=d(aa):
   1 c(mort,n)=s(j)
   1 c(mort,n)=0
   1 c(j,f)=s(j):
   1 c(j,f)=g(n)
   1 c(j,f)=e(j)+c(j,f)-69
   1 c(j,f)=e(j)+c(j,f)-52
   1 c(j,f)=e(j)+c(j,f)-35
   1 c(j,f)=e(j)+c(j,f)-18
   1 c(j,f)=c(j,f)-68
   1 c(j,f)=c(j,f)+dado
   1 c(j,f)+dado-1
   1 c(j,f)+dado
   1 c(j);a(j):
   1 b(v)=b(v)-
   1 b(v)=-b(v)-1
   1 b(l(qq))+.5
   1 add=dado*(dado=6
   1 aa=c(j,f):
   1 a(v)=a(v)-1
   1 a(v)=-a(v)-1
   1 a(v),b(v);"
   1 a(q(c(j,f))))
   1 a(j)=a(j)+1
   1 WHT=WHT-SD
   1 WHT=WHT-RTS
   1 WHT=WHT-ET
   1 UNO;"PONGA EN MARCHA LA CINTA";
   1 Troglodita
   1 TZX por Manuel Gomez Amate
   1 SPACE-UNO,X1
   1 SPACE-UNO,CERO:
   1 SPACE,LINEA:
   1 SPACE,CERO:
   1 SD+" SACOS!":
   1 SAVE del juego
   1 RUTINA FIN PARTIDA
   1 RTS+" HOOBY$ DE TUS RESERVAS !":
   1 Piragua   E%
   1 Parchis    N
   1 POP=POP-DD
   1 POP=POP+PC
   1 PC+" CLIENTES SE INCORPORAN A TU     BANCO!":
   1 Ognom     
   1 M$="UNO DE TUS INVERSORES AL BORDE  DE LA LOCURA TE HA PEGADO UN    TIRO !":
   1 M$="TUS INVERSIONES PRODUJERON "+
   1 M$="TUS CIENTES ESTAN INSATISFECHOS!":
   1 M$="PASO OTRO PERIODO.":
   1 M$="NO TIENES "+
   1 M$="NO SE TE ESTA PERMITIDO INVERTIR MAS DE UN HOBBY$ POR CLIENTE  ":
   1 M$="LOS CONSEJEROS AUGURAN UN "+A$+" DIA DE BOLSA.":
   1 M$="LOS BOMBARDEOS DESTRUYERON    "+
   1 M$="Incluso los cosejeros pueden    equivocarse !":
   1 M$=" TUS INVERSORES ESTAN TOTALMENTE DESESPERADOS!":
   1 LOAD juego
   1 K'thath   
   1 InteligensS
   1 I-Ching   RT
   1 I,CERO;,,:
   1 Hobby Press
   1 DOS=UNO+UNO
   1 DESCRIPCION DE GRAFICOS
   1 DD+" CLIENTES HAN ABANDONADO EL     BANCO !":
   1 Castellano
   1 CRP+"    HOBBYDOLAR$.":
   1 CINTA 10 CARA A
   1 CERO;"       ";
   1 CARAA     "
   1 C$="  Por favor, elija un programa  "
   1 Banco     
   1 B$="                                "
   1 A$="MAL  "
   1 A$="BUEN "
   1 A$=" ACEP-TABLE "
   1 ="L")-(378
   1 ;z$(n);z$(n+1
   1 ;"zar sin dudarlo.":
   1 ;"za y correccion.":
   1 ;"vuestras cualidades.":
   1 ;"tua y comprension.":
   1 ;"tentar repetidamente.":
   1 ;"tanto.":
   1 ;"tanta palabreria ?":
   1 ;"sin deslumbrar.":
   1 ;"signo del Suroeste, de la";
   1 ;"signo del Sureste, de los";
   1 ;"signo del Sur, del cielo,";
   1 ;"signo del Oeste, de la lluvia";
   1 ;"signo del Norte, de la tierra,";
   1 ;"signo del Noroeste, de la ";
   1 ;"signo del Nordeste,del trueno,";
   1 ;"signo del Este, del fuego,de";
   1 ;"se llevar.":
   1 ;"samiento aumenta la accion.":
   1 ;"sabiduria de la experiencia.":
   1 ;"sabe aprovechar la oportuni-";
   1 ;"ros de vosotros mismos ?":
   1 ;"riencias.":
   1 ;"quenos.":
   1 ;"queda de un acuerdo.":
   1 ;"puede que el tigre no muerda";
   1 ;"presagio se equivoca.":
   1 ;"preferible la sinceridad.":
   1 ;"pequenas cosas, inicio de las";
   1 ;"parar a tiempo.":
   1 ;"ojos y orejas bien abiertos.":
   1 ;"montana, del descanso.":
   1 ;"minad bien las consecuencias.":
   1 ;"masiada esperanza engana.":
   1 ;"mares y los lagos.":
   1 ;"madre)":
   1 ;"madera, de lo tierno.":
   1 ;"lo dificil.":
   1 ;"ley protege al sabio.":
   1 ;"la belleza.":
   1 ;"jetivo no conseguido.":
   1 ;"jar el freno antes o despues.":
   1 ;"hay que fiarse de las apa-";
   1 ;"hacer lo necesario.":
   1 ;"grandes.":
   1 ;"grande protegido por los pe-";
   1 ;"genera respeto.":
   1 ;"fiarse de los mas fuertes.":
   1 ;"exito puede ser provisional.":
   1 ;"exito a medias no basta.":
   1 ;"estallar.":
   1 ;"establecera un cierto equili-";
   1 ;"en los demas.":
   1 ;"el Pequeno Yin (simbolo de la";
   1 ;"dos los caminos estan abier-";
   1 ;"dinacion de las ideas.":
   1 ;"dignidad ante todo.":
   1 ;"del movimiento.":
   1 ;"del hijo)":
   1 ;"del Pequeno Yang (el simbolo";
   1 ;"del Gran Yin (simbolo de la";
   1 ;"del Gran Yang (simbolo del";
   1 ;"de la receptividad.":
   1 ;"de la firmeza.":
   1 ;"de la actividad."
   1 ;"de la abstinencia.":
   1 ;"dar y no guardar.":
   1 ;"dar el placer.":
   1 ;"dado de no moveros.":
   1 ;"dad de opinion.":
   1 ;"culo no importa.":
   1 ;"creado por M.Eugenia Cuervo"
   1 ;"cosa en su sitio.":
   1 ;"correccion lleva al desastre.":
   1 ;"con la obediencia.":
   1 ;"comunicacion.":
   1 ;"clar lo que no debe mezclar-";
   1 ;"cion ?":
   1 ;"cambio sera saludable."
   1 ;"bio cree en quien le cree a";
   1 ;"bien los hilos con las manos.":
   1 ;"ayuda al pequeno.":
   1 ;"atormenteis.":
   1 ;"antes, pensar despues.":
   1 ;"a las antiguas costumbres.":
   1 ;"VIDAS-3";
   1 ;"VER   OIR  TOCAR":
   1 ;"Un tren tiene su llegada al me- diodia.La 1a. vez llego a las   12.10,la 2a. vez a las 12.30,la 3. vez a las 13.10,y la 4a. a   las 14.30.A que hora llagara a  la 5a. vez ?"
   1 ;"TU PUNTUACION ES ";
   1 ;"TIEMPO-":
   1 ;"Si A > B y C
   1 ;"SU K-3 ES EL COLOR MAGENTA Y    PARA GANAR DEBERA DE PULSAR     AL RITMO ADECUADO LA TECLA ~0~."
   1 ;"SU C.I. ES DE = ";cof;
   1 ;"SEMAFORO (?????) LONG-PLAY":
   1 ;"SE ACABO EL TIEMPO":
   1 ;"SE ACABARON LAS VIDAS":
   1 ;"Respuesta: Volverse juicioso.";
   1 ;"Respuesta: Via libre. Volver";
   1 ;"Respuesta: Union. estais segu-";
   1 ;"Respuesta: Subida. El listo";
   1 ;"Respuesta: Sinceridad. El sa-";
   1 ;"Respuesta: Separacion. El mal";
   1 ;"Respuesta: Revolucion. Actuar";
   1 ;"Respuesta: Reunion. El grande";
   1 ;"Respuesta: Retorno. El obsta-";
   1 ;"Respuesta: Restriccion. Aflo-";
   1 ;"Respuesta: Restirada. La";
   1 ;"Respuesta: Quietud. Falta de";
   1 ;"Respuesta: Purificacion. Exa-";
   1 ;"Respuesta: Prudencia. Pero ";
   1 ;"Respuesta: Progreso. Exhibid";
   1 ;"Respuesta: Potencia. Triunfo ";
   1 ;"Respuesta: Posesion. Sujetar";
   1 ;"Respuesta: Perseverancia. To-";
   1 ;"Respuesta: Pequenos excesos.";
   1 ;"Respuesta: Penetracion. In-";
   1 ;"Respuesta: Paz. Fin de las ";
   1 ;"Respuesta: Paron rapido.";
   1 ;"Respuesta: Oscurecimiento. ";
   1 ;"Respuesta: Opresio. Por que ";
   1 ;"Respuesta: Modestia. Brillar";
   1 ;"Respuesta: Lo creativo. Un ";
   1 ;"Respuesta: La penetracion. La";
   1 ;"Respuesta: La novia. Virtud ";
   1 ;"Respuesta: La montana. ";
   1 ;"Respuesta: La familia. Cada";
   1 ;"Respuesta: Inocencia. La in-";
   1 ;"Respuesta: Inicio dificil. De-";
   1 ;"Respuesta: Influencia. Sagaci-";
   1 ;"Respuesta: Inexperiencia.";
   1 ;"Respuesta: Haica el final.";
   1 ;"Respuesta: Grandes excesos. ";
   1 ;"Respuesta: Firmeza. Tener ";
   1 ;"Respuesta: Exito. Terminar es";
   1 ;"Respuesta: Espera. No dejar-";
   1 ;"Respuesta: Encuentro. No";
   1 ;"Respuesta: El viajero. Bus-";
   1 ;"Respuesta: El trueno. No os ";
   1 ;"Respuesta: El receptivo. Exito";
   1 ;"Respuesta: El pozo. Ayuda mu-";
   1 ;"Respuesta: El abismo. Es ";
   1 ;"Respuesta: Domar. Inspirarse";
   1 ;"Respuesta: Dispresion. Coor-";
   1 ;"Respuesta: Disminucion. Se ";
   1 ;"Respuesta: Disgregacion: cui-";
   1 ;"Respuesta: Disciplina. Un ";
   1 ;"Respuesta: Crecimiento. Firme-";
   1 ;"Respuesta: Crecimiento. Avan-";
   1 ;"Respuesta: Coordinacion. La";
   1 ;"Respuesta: Contemplacion. Ob-";
   1 ;"Respuesta: Conflicto. Saberse";
   1 ;"Respuesta: Compania. No mez-";
   1 ;"Respuesta: Claridad. Hay que";
   1 ;"Respuesta: Belleza. A veces";
   1 ;"Respuesta: Armonia. El respeto";
   1 ;"Respuesta: Apertura. Dilapi-";
   1 ;"Respuesta: Alimento. El pen-";
   1 ;"Respuesta: Alegria. No olvi-";
   1 ;"Respuesta: Acercamiento. El ";
   1 ;"Respuesta: Abundancia. El ";
   1 ;"Respuesta = ":
   1 ;"Reposo y concentracion.":
   1 ;"RESOLUCION DEL C.I. 
   1 ;"Quieres verificar?":
   1 ;"Quieres hacer alguna pregunta mas? (s/n)":
   1 ;"Que figura debe ponerse en '?'      Escribir el numero          "
   1 ;"Puede que la nube no llegue a";
   1 ;"Por que no llamar la aten-";
   1 ;"Pista : animales"
   1 ;"Pensar Hablar Escribir Guiar":
   1 ;"Padre)":
   1 ;"PUNTOS ";p;" ";"  CHICAS  ";aa;"  VIDAS ";v;" "
   1 ;"PULSE CUALQUIER TECLA."
   1 ;"PULSE  PLAY";
   1 ;"PREPARE CASSETE"
   1 ;"P (???) DIA":
   1 ;"OGNOM.";
   1 ;"Nota : > mayor;< menor;
   1 ;"No. RESPUESTAS CORRECTAS = ";cont
   1 ;"MONEDA (LIRA) INSTRUMENTO";
   1 ;"METIDAS";
   1 ;"MALDICION DE";
   1 ;"Los problemas se han acabado.":
   1 ;"La respuesta va encaminada por";
   1 ;"La media c.i. de la gente viene  siendo de 90 a 110.Hasta un li  mite de unos 140 este test da   una aproximacion de su c.i. ,y  si vd. tiene mas,el test no le  vale.De un total de 100 perso-  nas,tenemos 50 con un ci =90 a  110;14,5%=110 a 120;7%=120 a    130;3%=130 a 140 y solo 0.5     para mas de 140              "
   1 ;"LO HAS CONSEGUIDO";
   1 ;"JUGADOR";
   1 ;"JUEGAS DE NUEVO?";Q$
   1 ;"Inutil repetir.":
   1 ;"Indiferencia a los comenta-";
   1 ;"I-CHING"
   1 ;"HAS VENCIDO AL MAGO ADAGAC Y"
   1 ;"GANA EL JUGADOR";
   1 ;"Fin del test .                "
   1 ;"FIN DE PARTIDA":
   1 ;"Exitos en las cosas pequenas.":
   1 ;"Escribir la palabra que forma    otras con las letras de la iz-  quierda":
   1 ;"Escribir la palabra que falta    en el parentesis ":
   1 ;"Escribir la palabra que falta    en el parentesis               ":
   1 ;"Escribir la palabra que comple   ta la primera y da comienzo a   la tercera"
   1 ;"Escribir la palabra de la linea  inferior que se acopla a las    tres de la linea superior      "
   1 ;"Escribir la letra que falta":
   1 ;"Escribir la letra que falta  "
   1 ;"Escribir la letra que falta   ":
   1 ;"Escribir la frase verdadera   "
   1 ;"Escribir el numero que falta  ":
   1 ;"Escribir el numero que falta  "
   1 ;"Escribir el No. que corresponde  a la siguiente pregunta "
   1 ;"Escribir el No. de la palabra    que no corresponde con las      otras":
   1 ;"Escribir el N
   1 ;"Escribe el numero que  falta    en la casilla 
   1 ;"Escribe el No. de la palabra que no corresponde a las otras     ":
   1 ;"ESCAPASTE DE LA";
   1 ;"ENHORABUENA"
   1 ;"ELIMINADO POR PUNTOS":
   1 ;"ELIMINADO POR  VIDAS":
   1 ;"ELEGIR NIVEL 1/2   ";xx
   1 ;"EL TESORO DE LA PIRAMIDE"''
   1 ;"E L I M I N A D O":
   1 ;"DURANTE LA PARTIDA"''"SYMBOL SHIFT-A empezar de nuevo SYMBOL SHIFT-S para grabar juego": 
   1 ;"DINERO: ";WHT;" "
   1 ;"DIA: ";YR;" "
   1 ;"Cultivar un talento.":
   1 ;"Crono ";t
   1 ;"CUANTO DINERO REPARTIRAS ENTRE  TUS CLIENTES?";et
   1 ;"CUANTO DINERO INVERTIRAS? ";SD
   1 ;"CLIENTES: ";POP;" "
   1 ;"CAMPEON";
   1 ;"BIEN HECHO! HAS COMPLETADO 10 DIAS EN TU PUESTO.SERAS NOMBRADO   DIRECTOR PERMANENTE"
   1 ;"BANC.LTD"
   1 ;"Apretar x para cambio respuesta"
   1 ;"Apretar tecla para comenzar":
   1 ;"Apetito es a comida como         avaricia es a .... "
   1 ;"5- GLOTONERIA":
   1 ;"5 - NINGUNA":
   1 ;"4- DINERO";
   1 ;"4 - B=C ";
   1 ;"4 - ATUDA":
   1 ;"31(BACA)21";
   1 ;"3- RIQUEZA";
   1 ;"3 - ROBUR";
   1 ;"3 - C>B ";
   1 ;"25(????)31":
   1 ;"2- BEBIDA";
   1 ;"2 - JOVAE";
   1 ;"1- FUERZA";
   1 ;"1 - ERCOD";
   1 ;"1 - B>A ";
   1 ;"-MAPA-":
   1 ;"-.NO HAS PODIDO SALIR DE OGNOM.-":
   1 ;", del peligro.":
   1 ;"* INSTRUCCIONES *"
   1 ;"(Nota - el numero escribelo en  formato NN.NN,o sea,4 Nos. y    un punto en medio)":
   1 ;"(???) - 3 letras ":
   1 ;"!ENHORABUENA!":
   1 ;" pulse'A'para otro juego "
   1 ;" S N U ":
   1 ;" Pepito  presto 3,50 pts. a     paco,paco cobra un duro al mes, y su madre se queda 3/4 de su   sueldo.Paco,tras pagar a Pepito se quedo con un real.Cuantos    meses preciso paco para pagar?"
   1 ;" PUNTOS TOTALES ";pt:
   1 ;" P ? R ";
   1 ;" NIVEL  ";l
   1 ;" M T O ";
   1 ;" CUALQUIER ERROR, SE SOLUCIONA       CON RUN O GO TO 3200"
   1 ;" B - E - I - ? - T ":
   1 ;" 12 - 15 - 18 - 21 -  
   1 ;" 1 2 3 4 5 6 "
   1 ;" 1 2 3 4 ":
   1 ;"  El I-CHING es el oraculo       chino, consta de 64 simbolos,   cada  uno  de estos 64          signos es la respuesta a una    pregunta.                        Debes pensar una pregunta      sobre alguna cuestion o duda    que se presente, NO HACER       PREGUNTAS ABSURDAS !             Las respuestas pueden ser un   poco extranas, pero  en  el     fondo puede estar la solucion  ."    
   1 ;"       "
   1 ;"         ";
   1 ;"          ":
   1 ;"          "
   1 ;"                     ":
   1 ;"                                                                "
   1 ;"                                                                      "                                                               
   1 /facil                         
   1 /dificil"''
   1 .....ENTER   PARA   EMPEZAR.....
   1 -pap)*(c(j,f)>68
   1 -n)=n+14.13
   1 -DD+" PERSONAS SE INCORPORAN A TU BANCO ":
   1 ,D.L.: M-36598-84
   1 ,,,,,,,,,,,,,,,,
   1 ,,,,,,,,,,,,,,
   1 ,,,,,,,,,,,,
   1 ,,,,,,,,,,
   1 +n)=n+14.08
   1 ************************************************************************************************
   1 *****************************************************************
   1 *************************************************
   1 ***********************
   1 ******************
   1 *** CINTA-MICROHOBBY ***
   1 *(POP*AE-ET))+1
   1 )="Semifin":
   1 )="FINAL  "
   1 )="FASE 2 ":
   1 )="FASE 1 ":
   1 )="CAMPEON":
   1 )="8/Final":
   1 )="4/Final":
   1 ),n)=c(j,f)
   1 ),Y NO PUEDE SER PASADA POR 
   1 )+add*(dado
   1 )*(l(c(j,f))
   1 (l(c(j,f))*10
   1 (c(j,f)+dado=g(n)
   1 (a(v),b(v))=58
   1 (a(v),b(v))=57
   1 (VALOR)<"A"
   1 ((l(c(j,f))+.05
   1 ((cont*9.1
   1 ((POP+WHT/AE)*10
   1 '"arriba..
   1 ' QUE SE HAYAN EN  EL CENTRO DE LA PIRAMIDE Y      LLEVARLOS FUERA POR LA PUERTA 
   1 ' DE LA PUERTA '
   1 ' DE ESA CAMARA Y  EMPEZARAN A MOVERSE LAS DE LA   SIGUIENTE.   !CUIDADO CON ELLAS!"
   1 ' ,EN  ESE MOMENTO SE PARARAN LAS      TARANTULAS '
   1 $$$ DIRECTOR DE BANCO $$$
   1 "pulsa una tecla"
   1 "borro udg? (s/n)";x$:
   1 "Si la ha contestado antes de    cumplir el tiempo,pulse ENTER.":
   1 "Si ese tiempo transcurre y Vd.noha contestado,aparecera otra    pregunta.":
   1 "MicroHobby Semanal numeros 37 a 40
   1 "Los objetos que plantean el test aparentan no guardar relacion. Esta debe ser descubierta por   Vd.Durante las preguntas NO PUL SAR BREAK o se borrara todo  ."
   1 "HAS ESCOGIDO LA MODALIDAD 2      EN ESTA MODALIDAD,EMPIEZAS CON UNA FICHA FUERA,Y SI SACAS CINCOSACAS OTRA.                     CUALQUIER CASILLA CON DOS FICHASES UN PUENTE(ej. 
   1 "HAS ESCOGIDO LA MODALIDAD 1      EN ESTA MODALIDAD NO SACAS FI- CHA HASTA QUE SAQUES CINCO.     LOS PUENTES SON SOLO DE DOS FI- CHAS DEL MISMO JUGADOR Y NO PUE-DEN SER REBASADOS POR 
   1 "HA DE SUPERAR LAS SUCESIVAS     ELIMINATORIAS PARA LLEGAR A LA  GRAN FINAL."
   1 "Este test sirve para calcular   aproximadamente el Coeficiente  de Inteligencia.Consta de 20    preguntas,a las que debe con -  testar en un tiempo prefijado   para cada una."
   1 "El tiempo total del test es de  15 minutos."
   1 "EL JUEGO CONSISTE EN COGER LOS  DOS COFRES '
   1 "E-Parchis","F-Inteligens","G-Piragua","H-Troglodita"
   1 "DE NADA SERVIRA PULSAR LA TECLA CONTINUAMENTE"
   1 "COMPATIBLE CON STICK KEMSTON    ~disparo~"
   1 "A-I-Ching","B-K'thath","C-Ognom","D-Banco"
   1 "64"+NPROG)
   1 "6 -Todo es mentira":
   1 "5";"cara: ";
   1 "5";"Programa: ";
   1 "5";"Programa inexistente":
   1 "5";"'R' Vuelve al menu"
   1 "5";"'L' Carga el programa";
   1 "5 -Ni Juan ni Paco son bajos":
   1 "5 - VENTANA":
   1 "4 -Juan y Pepe son feos":
   1 "4 - NEVERA":
   1 "32"-I;C$(
   1 "3 -Paco y Pepe no son bajos":
   1 "3 - CAMA":
   1 "24","3","4","ala","disco","9","3","guiar","osa","28","3","4","q","cabe","o","3","3","4","17.10","n"
   1 "22",CERO;C$(I
   1 "22",CERO;B$
   1 "22",CERO;
   1 "2 -Pepe y Juan son morenos":
   1 "2 - AZULEJO":
   1 "1 -Angel y Pepe son rubios":
   1 "1 - SILLA":
   1 "-Pepe es alto y no es rubio":
   1 "-Paco es moreno o feo ":
   1 "-Juan no es guapo y es alto":
   1 "-Angel y paco no son bajos"
   1 " Sea valiente y pruebe de nuevo":
   1 " PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR"
   1 " ");w$(n);:
   1 "     Perdemos si bajamos  de  0 puntos o si perdemos las tres vidas.  para subir o bajar seguir pulsando 5 u 8"
   1 "     Paleolitico  superior.  A  nuestro amigo 
   1  terior de algunas 
   1  rodante  que  nos quitara 20 puntos y teniendo en cuenta que en algunas cuevasse encuentran dinosaurios  que  nos quitaran una vida y10 puntosmas.                          "
   1  menor o igual"
   1  ma -   yor o igual;
   1  le ha secuestra do sus chicas 
   1  impresion 
   1  de la figura que corresponde a '?'   ************"
   1  TIEMPO      Sg.  
   1  SEBASTIAN MEDINA 1985 "
   1  Ricardo de la Torre":
   1  PREGUNTA No. = ";a;" 
   1  PARA PASAR A LA SIGUIENTE       CAMARA HAY  QUE RECOJER LA      LLAVE '
   1  FICHA.   AL MATAR CUANDO SE SACA, CUENTASVEINTE TAMBIEN.":
   1  A , escribir el   No de respuesta verdadera":
   1  1985 A.SALA & MICROHOBBY SOFT"
   1  .                         Nuestra  mision es rescatarlas evitando la 
   1  "dinero deseas repartir entre los inversores.                     Prueba a sobrevivir 10 dias    como director,de ser asi,seras  nombrado director permanente.    
   1   derecha..
   1   La pantalla te mostrara que   estas en tu primer dia como     director.Empezaras con ciertos  clientes y cierto dinero en las reservas del banco.Cada simbolo representa diez unidades.         El ordenador te preguntara    cuanto dinero quieres invertir, recuerda guardar algo por si    vienen malos dias.                El ordenador te dira entonces cuanto han producido tus inver- siones,y te preguntara cuanto "
   1    y las ha escondido en el in 
   1    L A B E R I N T O   
   1    FICHA                           AL MATAR CUANDO SE SACA, NO SE  CUENTA VEINTE.":
   1              izquierda..
   1                                  
   1